●LWOエクスポート/インポートスクリプト バージョンアップです |
2009年12月29日 |
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Shadeで.lwo(LightWave3D object file)をインポート/エクスポートするスクリプトをアップデートしました Shade10/11のWidget形式となります ダウンロードしたファイルを解凍してできる http://artistside.com/?m=pc&a=page_fh_content&target_c_diary_id=15359 インポートは指定した形状のレイヤを一つのポリゴンメッシュとして作成 UVの入出力 テクスチャーの出力に対応しました テクスチャ出力の確認には(株)セルシスが販売しているComicStudioを利用しました |
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●アタリ用のグリッドモデル |
2010年1月25日 |
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非常にシンプルですが グリッドのテクスチャーを貼付けた3Dモデルです ちなみにこのコミスタ用3Dモデルのシリーズはフリーです |
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●丸椅子モデル |
2010年1月13日 |
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簡単な丸椅子のモデルです |
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●学校の机 椅子のモデル |
2010年1月11日 |
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DLsiteで配布しているシーンモデルから
ComicStudio/illuststudio用の可動シーンデータを配布中です |
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●テクスチャ付きワインボトル |
2010年1月 7日 |
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非常にシンプルなモデルですが 読み込んだ時に使いやすいように100倍のサイズで作ってあります |
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●傘モデル |
2010年1月 6日 |
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順次コミスタ3D素材モデルの配布を進めていく予定ですが |
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●ComicStudioの3D機能研究 |
2010年1月 5日 |
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コミスタ用の3Dツールの自作がほぼ完了したので そこで 曖昧なままで済ませていたコミスタの3D機能について まず ファイル>読み込み>3Dファイルで 次に 他の3Dソフトでどう設定したものと同じ画像になるのかを調べてみます 画角設定はShadeの方で用紙サイズと同じにレンダリング設定した場合で31mm 最後に3Dフレーム作成ツールで3Dの表示エリアを作った場合の挙動を確認 どうやら作成するフレームの大きさによって
ただ その挙動は少々意味不明 また 長辺を延ばしても『距離』の設定は変化はしないようなので 以上の考察からすると |
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●PocketWiFi買ってみた |
2010年1月 3日 |
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新年最初の書き込みになります あけましておめでとうございます 年末のことになりますが 次は帰省中の電車でチェック 何故か蒲郡〜安城あたりのトンネルの後しばらく つながらなかったですが おばあちゃんの家に行った時に親戚中でグーグルアースの画像を見たり |
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●コピ本作る人には朗報? |
2009年9月17日 |
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富士ゼロックス、セブン-イレブンのコピー機をリニューアル 今までネットプリント等の機能で使ってる人も居るでしょうが 実際の使い勝手は使ってみるまで分かりませんが 期待! |
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●トライク買いました:新ブログ立ち上げです |
2009年8月11日 |
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みなさんはトライクという乗り物をご存知でしょうか? バイクをベースに3輪にしたものなのですが いろいろネタ満載なのでサイトとしてトライクのブログ立ち上げました |
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●LWOエクスポート/インポートスクリプト作りました |
2009年7月28日 |
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Shadeで.lwo(LightWave3D object file)をインポート/エクスポートするスクリプトを作成しました Shade10のWidget形式となります インポートは指定した形状のレイヤを一つのポリゴンメッシュとして作成 現状では形状データ以外のUV等は無視されますが 対応していく予定です |
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