●コミティア100 |
2012年5月 4日 |
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ギリギリになりましたが
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●AppleScriptでコミスタの書き出しを自動制御してみたよ |
2011年11月17日 |
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以前にもAppleScript使ってComicStudioで自動保存をするスクリプトを作ってみましたが 今回は書き出し設定の切り換えを自動制御でやってみました 時々考え事をしているように止まるのはご愛嬌といったところ まだ使いやすい状態になってませんが参考までにスクリプト置いておきます
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●コミスタ補助ツール |
2011年8月23日 |
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ComicStudioの機能を補助するアプリケーションで作ってみました Mac版:CS_Tools_mac.zip Windows版:CS_Tools_win.zip 画面の通りソフトの機能は2つ ![]() ■ComicStudioの3Dワークスペースからパース定規レイヤーに ■Photoshopから書き出したIllustlaterパスをComicStudioの定規レイヤーに となっています
くわしい説明は続きに
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●ComicStudio用サークルカットテンプレート |
2011年8月19日 |
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冬コミの申し込みの時期ですが 書類全体のサイズをサークルカットサイズで作ることはできないのですが
単位をpixelにして適当なサイズで書類を作成して テンプレート画像をコピペなり読み込みなりで合わせてください 書き出し>画像ファイル(ピクセル指定)の書き出し画面がこうなります ![]() 出力範囲:トンボの内側まで とすると指定した画像サイズで画像データが書き出されます Circle.msの説明では縦横の画素数が指定されているだけなので
長々と書きましたが
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●ComicStudioで自動保存 |
2011年2月 4日 |
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以前 フォトショップで自動保存するスクリプト について書きましたが コミスタで操作している時に10分毎に保存のコマンドを送るようになってます 動作テストに1分毎での保存に設定したものを使ってみましたが
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●MacOSXでPython等のスクリプトを通常アプリのように |
2010年9月16日 |
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今 Pythonで絵描きさん用ツールを作成しているのですが 基礎的な情報として アプリとして機能させるのに最小限必要なファイル構成は [アプリ名.app] ...親フォルダ
└Contents
├Info.plist ...アプリケーションの設定を記したXMLファイル
└MacOS ...実行するスクリプトやバイナリを収めるフォルダ
└(実行バイナリ等)
となっており Contentsフォルダ内にアプリケーションに必要なデータを収める形になっていますFinder上でアプリ名のフォルダ Contentsフォルダ MacOSフォルダを作ってもいいし 参考にしたサイトのように ターミナルでディレクトリを作ってもいいでしょう ここではFinder操作でフォルダを作ります 親フォルダの.appの拡張子はまだつけないでおいてください 次にMacOSディレクトリに実行ファイルをいれます 最後に適当なテキストエディッタで文字コードUTF-8でInfo.plistを作成します <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN"
"http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>test.py</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
</dict>
</plist>
これでアプリ名のフォルダに.appと拡張子を付加すれば <key>CFBundleIconFile</key> <string>(アイコンファイル名)</string>の2行を追加します (アイコンデータの作り方は検索で比較的多く出るので省略) 概要はこんなところですが アプリ化したものを一度起動するとInfo.plist等のデータがメモリ上にキャッシュされてるのか Python等のスクリプトファイルの改行コードはLFで 次はWindows用のexe化だ
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●Shadeの線形状をコミスタの定規に |
2010年9月11日 |
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ComicStudioの3Dレイヤに続き定規レイヤーのデータの解析をしてみました 過去の自作スクリプトを活用してカメラウィンドウの表示のまま
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●PCXトライク購入 |
2010年8月23日 |
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丁度のタイミングで新車種のトライクが出るってことを聞いて HONDAのPCXってタイで生産しているスクーターをベースに ベースになってる車種は国内では3月末に発売されたばかりで さすがにホンダの世界中の販売を考えてる戦略車なだけに
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●Shadeのカメラ情報をComicStudioに |
2010年8月 8日 |
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先に公開していたSketchUpのカメラをComicStudioに書き出すものに続いて カメラデータのみの書き出しで形状書き出しは未搭載です このスクリプトだけでは寂しいのでもうひとつ 作りだめしている小物の中から肉まんの蒸し器をUPしました
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●メイキング |
2010年7月23日 |
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スケッチアップを使った背景のメイキングをUPしました 反応次第で細かい内容を追加していこうと思っています
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●Photoshop自動保存スクリプト |
2010年7月 8日 |
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twitterでイラストレーターのCHOCO先生がAutomatorを使って
Photoshopで最前面の書類の複製を自動保存するようにしてあります 保存時に
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