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●リニアモーターカーがニュースに出るといつも思うこと
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2009年4月23日
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なんか浮上式で超高速のがリニアモーターカーだと思っている人が多いようだけど
リニアモーターカーってのは駆動部分の構造が直線ってだけで
浮くことも高速であることもリニアモーターカーって呼称するための要件ではないのだよね・・・・
(海外では元の意味で使われてるからリニアとだけ言っても通じない)
都営大江戸線や横浜市営地下鉄のグリーンライン
大阪市営地下鉄長堀鶴見緑地線や神戸市営地下鉄海岸線とかなんかは
浮いてないけどリニアモーター駆動の鉄道だからリニアモーターカーだし
で 首都圏の空港間をリニアで って声高に叫んでるのみると
モヤモヤしてしてしまうわけですよ
鉄輪式のリニアモーターカーは台車を小さくできるから
トンネルの直径を小さくできるとか メンテナンスコストが小さいとかのメリットがあるようだけど
がんばってるのはどうみても浮上式
あれだけの距離では高速化のメリットも活かせないし
浮上式のリニアモーターカーのメリットって静音化ぐらいしかなくなる
よくあることとはいえ 単なるお飾りのためで がんばることでなないなぁ と思ったり
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●Shade-Pythonメモ-日本語コード,パートの開閉について
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2009年4月10日
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ShadeでのPythonのデフォルトの文字コードはutf-8のようだけれど
他の文字コードを利用する時につまづいたのでメモ
#coding: utf-8
a = "てすと"
b=unicode(a,'utf-8').encode('shift-jis')
始めa.encode('shift-jis')って具合で変換できるものだと思っていたのだけれど・・・
Pythonの文字関係の処理はどうにも馴染めない
もうひとつ Shadeのパートの開閉に関するテスト
i=1
#全ての形状を調べる
while (scene.get_shape_by_ordinal(i)):
shape = scene.get_shape_by_ordinal(i)
if (shape.type == 2): #パート
if (shape..disclosed):print i #パートが開いている場合,序数を出力
i += 1
これで 閉じたパートの中に開いたパートを入れた場合でも
閉じたパート中の開いたパートも開いたパートとして認識する
ちなみに 空のパート リンクパートも開いたパートとして認識する
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●サイト再公開です
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2009年4月 7日
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以前使っていた日記システムがスパムで埋まったせいで
長い事更新手つかずの状態でしたが
MovableTypeで公開しなおします
(一応メモ書き的なものは少しづつ更新していたのですが
記事の表示に不具合があって公開できずにいました)
以前の通りCGに加えて
ShadeやPhotoshopの自作スクリプトも追加していこうかと思います
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●プロフィール
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名前: |
雪見月(ゆきみつき) |
mail&MSN: |
yukimi◆moemoe.gr.jp(◆を@変換してください) |
HNの由来: |
昔の『11月』の呼び名から |
発生日/発生地: |
1978.11.11 愛知県 |
生息地: |
現在は神奈川県 |
性格: |
旅を愛する根っからのB型人間 名古屋DNA保有 |
趣味: |
写真(気に入ったモノをひたすら撮るだけ)
2009年8月からトライクいじりが趣味に加わりました
中華トライクアドベンチャー
あとは当然絵...
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製作環境: |
Apple MacPro RAM 6GB MacOSX10.5
Dell 2407WFP}
WACOM Cintiq12WX (液晶タブレット)
WACOM intuos i620 USB
ShuttlePro2(ジョグダイアル付き入力補助装置)
Adobe PhotoShopCS3 Extended
Adobe AfterEffectsCS3
Shade10.5 Professional
<サブマシン>
Appke Macmini (Intel)
Apple MacBook
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仕事履歴: |
2009
・石田あきら『CANAAN』(漫画用3Dモデル作成)
・---非公開 2作家---(漫画用3Dモデル作成)
・極フェロ『狂イク指導3~大和撫子最終計画~』(ムービーシーン作成)
・極フェロ『狂イク指導2~大和撫子増殖計画~』(ムービーシーン作成)
2008
・Q-x(きゅーくす)『幻月のパンドオラ』(背景)
・極フェロ『狂イク指導~大和撫子再生計画』(ムービーシーン作成)
・Puzzlebox『欲望の牢獄』(ムービーシーン作成)
・Puzzlebox『シャッターチャンス・ラブ EX』(ムービーシーン作成)
2007
・Puzzlebox『欲望の王国』(ムービーシーン作成)
・feng『あかね色に染まる坂』(背景)
2006
・すたじお緑茶(背景,3Dモデル作成)
他 商業作品 同人作品 個人作家作品の背景
漫画用3Dモデル作成で参加
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●Shade-Pythonメモ
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2009年4月 2日
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パートに含まれるポリゴンメッシュを一つのポリゴンにまとめた時
どうなるか試した時のテストスクリプトをメモ
#ポリゴンメッシュに変換(分割なし)
xshade.scene().convert_to_polygon_mesh()
#
shape =xshade.scene().active_shape()
for i in xrange(shape.number_of_faces):
shape.face(i).active = 1
xshade.scene().update_figure_window()
#1/6秒静止(600=1秒)
xshade.sleep(100)
shape.face(i).active = 0
結合したものは元のOrdianl順に面の番号が再配置されるよう
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