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●Shade-Pythonメモ

2009年4月 2日    

パートに含まれるポリゴンメッシュを一つのポリゴンにまとめた時
どうなるか試した時のテストスクリプトをメモ


#ポリゴンメッシュに変換(分割なし)
xshade.scene().convert_to_polygon_mesh()

#
shape =xshade.scene().active_shape()
for i in xrange(shape.number_of_faces):
shape.face(i).active = 1
xshade.scene().update_figure_window()
#1/6秒静止(600=1秒)
xshade.sleep(100)
shape.face(i).active = 0

結合したものは元のOrdianl順に面の番号が再配置されるよう

投稿者 Yukimi` : 2009年4月 2日 16:58